Conozca a dos aplicaciones de construcción de campeones de los campeones para estudiantes de Apple Swift que resuelven problemas del mundo real

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Las habilidades de codificación se pueden aplicar para abordar los problemas del mundo real. El Swift Student Challenge de Apple apoya a la próxima generación de desarrolladores, creadores y empresarios que desean involucrarse.

Levantando el desafío

El Swift Student Challenge de Apple invita a los estudiantes de todo el mundo, de tan solo 13 años, a adoptar sus habilidades de codificación y usar Swift, el lenguaje de codificación para todas las plataformas de Apple, para crear un patio de recreo que aborde un problema del mundo real de su elección.

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«Realmente es una forma para que las personas de todo el mundo, las personas con diferentes experiencias, diferentes orígenes, diferentes edades, puedan mostrar realmente su pasión, su creatividad y sus habilidades de codificación de una manera realmente relevante para ellos», dijo Susan Prescott, vicepresidente de relaciones desarrolladoras, educación y empresa de Apple.

De miles de solicitantes mundiales, 350 estudiantes son seleccionados como ganadores. El premio? Más oportunidades de desarrollo, incluida una membresía de un año en el programa de desarrolladores de Apple y un par de AirPods Max.

Apple luego selecciona 50 ganadores distinguidos cuyo trabajo ha subido a la parte superior de las aplicaciones. Estos 50 estudiantes obtienen una visita a Cupertino para WWDC. Conor Ebeling y Tamera Middlebrooks, cuyos proyectos de codificación se dedicaron a ayudar a las personas con discapacidades, se encuentran entre los distinguidos ganadores.

ZDNET habló con Ebeling y Middlebrooks para aprender más sobre sus aplicaciones, viajes, experiencias y consejos. Esto es lo que dijeron.

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Ayudando a otros a comunicarse

Ebeling se convirtió en codificación por primera vez cuando se enteró del Swift Student Challenge en el sexto grado, convirtiéndose en un programador autodidacta. Utilizó fondos guardados para palear nieve y cortar céspedes para comprar un MacBook Air usado de $ 350 en eBay, que tenía la intención de usar para aplicar al Swift Student Challenge.

No solicitó hasta el ciclo pasado, nueve años después, cuando era estudiante de segundo año de informática en la Universidad de Purdue. Su Playground, Herald, permite a las personas que no pueden hablar verbalmente controlar un teclado usando músculos faciales y movimientos oculares.

«La razón principal por la que me metí en la programación en primer lugar es poder ayudar a las personas», dijo Ebeling.

La inspiración para este proyecto provino de una entrevista con Stephen Hawking. Ebeling vio a Hawking usar una combinación de hardware y software para comunicarse sin usar su voz. Se decidió a encontrar una manera de imitar esa experiencia en un dispositivo Apple, que ejecutó utilizando modelos modernos de idiomas grandes.

Construir una solución a un problema familiar

Middlebrooks es una estudiante de la Academia de Desarrolladores de Detroit de Apple, y creó SwayApp, una herramienta de soporte de equilibrio. La inspiración para su proyecto de codificación provino de su propia experiencia con las migrañas vestibulares y su lucha por encontrar software que pueda ayudar.

Más allá de construir una herramienta práctica para ayudar a las personas a hacer frente a los trastornos del equilibrio, una de las mayores motivaciones de Middlebrooks era que las personas que pasaban por experiencias similares saben que no estaban solas y que había una comunidad para apoyarlas.

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«Con mis proyectos tratando con personas que tienen trastornos de equilibrio como yo, sentí que era realmente importante recordarles que su experiencia no está en una burbuja, es algo con lo que otras personas pueden identificarse, que hay ayuda y apoyo para ellos», dijo Middlebrooks.

Middlebrooks dijo que la experiencia sirvió como un recordatorio del potencial desenfrenado cuando trabaja en un proyecto que es algo que le apasiona y tiene una conexión personal.

Solicitantes futuros

Si está interesado en solicitar el próximo ciclo, Ebeling y Middlebrooks sugieren darle una oportunidad.

«Si quieres aprender a codificar, puedes absolutamente», dijo Middlebrooks. «Hay recursos y personas que están dispuestas a apoyarte y ayudarte».

Ebeling dijo que, si desea comenzar a aprender a codificar, Swift es el lenguaje «perfecto» debido a su naturaleza abierta y bibliotecas incorporadas, lo que lo ayudó a ir de «cero a 100, como, muy rápido».

Apple también ofrece muchos recursos en línea para apoyar a las personas que aprenden a Swift, como el sitio Learn to Code Apple, que tiene tutoriales, foros y un enlace para registrarse para actualizaciones sobre eventos y programación de desarrolladores de estudiantes.

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